파블로프의 고전적 조건화가 인간의 반사적인 행동이 어떻게 형성되는지를 설명한다면, 스키너(Skinner)의 조작적 조건화(Operant conditioning)는 자발적 행동이 어떻게 학습되고 지속되는 지를 설명하고 있습니다. 스키너는 비둘기를 빈 상자 안에 넣고, 지렛대를 누르면 모이가 나오는 장치를 상자에 설치했습니다. 배고픈 비둘기는 여러 행동을 하다가 우연히 지렛대를 눌렀을 때 모이가 나온다는 것을 발견하게 됩니다. 비둘기는 여러 번 반복 행동을 통해 지렛대를 누르면 모이라는 보상을 받게 된다는 것을 학습하게 되고 이후 모이가 먹고 싶으면 지렛대를 누르고 모이를 먹게 됩니다. 만약 비둘기가 지렛대를 눌렀을 때 시끄러운 소음이 발생하게 된다면 어떻게 될까요? 비둘기는 시끄러운 소음을 피하기 위해 지..